0
Категории:
Товары
Секреты компьютерной верстки в InDesign для Macintosh и Windows Издательство: ДМК Пресс, 2010 г Мягкая обложка, 696 стр ISBN 978-5-94074-630-0, 0-321-50306-6 Тираж: 500 экз Формат: 70x100/16 (~167x236 мм) инфо 12168k.подр.

Переводчики: О Готлиб А Татаринов В настоящем издании освещаются приемы работы в InDesign - приложении для дизайна и макетирования С помощью подробных пошаговых инструкций автор объясняет, как созданагщавать документ, добавлять страницы, импортировать и форматировать текст, работать с иллюстрациями и таблицами, управлять цветом, готовить публикации к печати и многое другое Здесь во всех подробностях рассмотрены не только операции, хорошо знакомые пользователям издатаялнмельских пакетов, но и новые функции InDesign CS: создание автоматических cносок и маркированных/нумерованных списков, добавление эффектов, подобных эффектам Photoshop, работа с текстовыми переменными и многое другое Особо отмечена улучшенная интеграция с прочими приложениями от Adobe Издание представляет интерес как для опытных дизайнеров и верстальщиков, так и для начинающих пользователей Автор Сэнди Коэн Sandee Cohen.

DirectX 10 под управлением Visual С# 2007 для карманных компьютеров в трехмерных приложениях и играх (+ CD-ROM) Издательство: Жарков Пресс, 2007 г Мягкая обложка, 554 стр ISBN 5-94212-022-6 Формат: 70x100/16 (~167x236 мм) инфо 12170k.подр.

Это первая и единственная в мире книга по методологиям разработки трехмерных приложений и игр со звуковым сопровождением для карманных компьютеров и коммуникаторов с самой прогрессивной и перспективной и поэтоанадгму широко распространенной операционной системой новейшей версии Windows Mobile 6 (или предыдущей версии Windows Mobile 50 и последующих версий) на основе самой современной и известной технологии DirectX 90с или 10 под управлением самого популярного и совершенного язаялнрыка программирования высокого уровня Visual C# 2005 или 2007 самой мощной корпорации Microsoft Даны краткие основы Visual C# и теории трехмерной графики DirectX для мобильных устройств Подробно с большим количеством примеров описана методология проектирования на панели визуализации в виде различных элементов управления одной или нескольких неподвижных или подвижных плоских или пространственных фигур с использованием разнообразных материалов, подвижных источников света, текстур, спрабмцчойтов с изображениями и текстами, квартала высотных домов с изменяющимся во времени дневным освещением и звуковых эффектов в проектах VC# при помощи управляемой DX Решена задача по определению пересечения луча, исходящего из точки контакта стилуса с дисплеем КПК, с расположенным в зоне этого контакта каким-либо объектом На основании этого решения разработана методика управления состоянием каждого объекта на экране КПК на примере изменения цвета этого объекта после щелчка по нему указателем мыши или стилусом По этой методике можно осуществлять управление объектами в самых разнообразных приложениях и играх Приведен конвертер файлов сетчатых объектов самого популярного (в трехмерной графике) формата (х) в файлы бинарного формата (md3dm) - (Managed Direct3D Mobile) для мобильных устройств Разработаны методики проектирования подвижных сетчатых объектов формата (md3dm) на примерах куба, сферы, неба, смешного персонажа, дороги, автомобиля, гонщика на микроавтомобиле-карте, бстынасфальтового и бетонного треков для гонок, танка, рельефных топографических карт, тигра, модели человека, самолета, вертолета, самолета с его тенью на местности и др Показано проектирование анимационных фильмов с пейзажами и деревьями Разработана методика воспроизведения звуковых файлов Описана методология создания типичной и широко распространенной трехмерной игры по управлению автомобилем, едущим по дороге с препятствиями Дана методика упаковки разработанного в VS приложения и его развертывания на мобильном устройстве Все программы из книги и с прилагаемого компакт-диска могут быть вставлены в различные приложения Visual Studio и DirectX 2002-2007 годов Книга предназначена для всех желающих быстро изучить самую мощную технологию DirectX при разработке приложений с трехмерной графикой и играми для мобильных устройств на основе самого популярного, совершенного и перспективного (в мире программирования) языка высокого уровня Visual C# последних версий 2002-2007 годов бтодфСразу же создавать на этом языке профессиональные приложения со сверхмощной графикой DirectX и применять их на практике в разнообразных сферах деятельности Также адресована начинающим и опытным пользователям, программистам любой квалификации, а также учащимся и слушателям курсов, студентам, аспирантам, учителям, преподавателям и ученым Прилагаемый к изданию диск CD-ROM упакован в специальный целлофановый конверт и вложен внутрь книги Автор Валерий Жарков.

Как работает Интернет Издательства: АСТ, Астрель, 2006 г Мягкая обложка, 356 стр ISBN 5-17-033426-5, 5-271-12668-4, 0-7897-2973-3 Тираж: 4000 экз Формат: 60x90/8 (~220х290 мм) инфо 12172k.подр.

Переводчик: А Бурасов Эта книга является энциклопедией жизни в Интернете Она поможет вам разобраться не только в терминологических хитросплетениях интернетовских понятий, но и на конкретных, хорошо иамяжяллюстрированных примерах узнать о наиболее распространенных операциях и технологиях, применяемых в Сети: рассылка электронной почты, подписка на группы новостей, покупка товаров, просмотр и прослушивание аудио-видеопрограмм Книга будет полезна широкому кругу читателаякхчей, включая как начинающих, так и имеющих опыт работы в Сети Автор Престон Гралла Preston Gralla.

Новейший самоучитель компьютера и Интернет Серия: Школа успеха инфо 12174k.подр.

О такой книге долгие годы мечтали миллионы начинающих пользователей, которые осваивали технику самостоятельно или по непонятным, громоздким руководствам Это - компьютерная энциклопедия нового поколения, в котамязйорой нет ничего лишнего, весь материал дан легко, доступно, кратко Автор энциклопедии - Денис Колисниченко, опытнейший профессионал, которому известно о ПК все Он написал уже много книг о компьютерах, ставших бестселлерами В данной же книге он впервые делится всеми аякхъсекретами своего мастерства! Эта энциклопедия станет для вас добрым гидом и понятным путеводителем в мире новейших компьютерных технологий Вы получите самые точные советы, как возможно дешевле приобрести самую мощную "машину", как с ее помощью зарабатывать деньги, делать фильмы, книги и фотоальбомы, записывать музыку, составлять бухгалтерские отчеты и вести складской учет, качать любую информацию из Интернета, общаться и многое, многое другое Изучайте и превращайтесь из небмцнтопытных юзеров в грамотных пользователей Автор Денис Колисниченко.

Один на один с AutoCAD 2009 Официальная русская версия (+CD-ROM) Издательства: Корона-Век, МК-Пресс, 2008 г Мягкая обложка, 880 стр ISBN 978-5-7931-0515-6, 978-966-8806-54-4 Тираж: 2000 экз Формат: 70x100/16 (~167x236 мм) инфо 12176k.подр.

Эта книга содержит полный курс по освоению официальной русской версии популярного приложения AutoCAD, которое широко применяется в сфере создания инженерной документации и конструировании Подробно рассмотреныамязк все основные инструменты и средства двухмерного черчения и трехмерного моделирования в среде AutoCAD 2009: Использование сетки и объектной привязки Инструменты вычерчивания элементарных и комбинированных объектов Средства управления видовыми экранами и системами аякхыкоординат Инструменты выбора, модификации и преобразования объектов Работа с объектами на уровне свойств Средства управления слоями Настройка типов линий, штриховок и заливок Инструменты для создания и обработки текстовых объектов Средства нанесения размеров, предельных отклонений и допусков Инструменты создания и модификации трехмерных моделей Визуализация трехмерных моделей и применение материалов Использование в чертежах блоков и внешних ссылок Различные способыбмцну печати и публикации чертежей Средства подключения к чертежам внешних баз данных Программирование на языках AutoLISP и VBA Изложенный в книге теоретический материал сопровождается множеством практических упражнений на базе чертежей и моделей, взятых из реальных проектов На прилагаемом к книге компакт-диске находятся все учебные файлы, необходимые для прохождения рассмотренных уроков Прилагаемый к изданию диск CD-ROM упакован в специальный бумажный конверт и вложен внутрь книги Автор Татьяна Климачева.

Adobe InDesign CS2 Верстка и дизайн Издательства: Питер, Издательская группа BHV, 2007 г Мягкая обложка, 368 стр ISBN 5-91180-275-9, 966-552-200-0 Тираж: 3000 экз Формат: 70x100/16 (~167x236 мм) инфо 12169k.подр.

Эта книга станет незаменимым помощником для тех, кто постигает технику верстки Подробно описаны все функции и возможности программы InDesign CS2 - лидера среди издательских систем Читатель сможет быстро освоамяжцить основные приемы верстки, такие как импорт и форматирование текста, создание оглавления и предметного указателя, вставка изображений, управление цветом и вывод публикаций Книга будет полезна как начинающим верстальщикам и дизайнерам, так и профессионалам, которые аякхфработают с программами QuarkXPress и PageMaker и желают освоить InDesign CS2 Автор Владимир Ремезовский.

Инструментальные средства программирования и отладки шейдеров в DirectX и OpenGL (+ CD-ROM) Серия: Профессиональное программирование инфо 12171k.подр.

Рассматриваются основы DirectX, показаны приемы работы с фиксированным и программируемым графическими конвейерами, дана информация по применению профайлера PIX for Windows, необходимого для отладки программ в анаддDirectX, подробно представлена информация об инструментариях ATI RenderMonkey 15 и NVIDIA FX Composer 15, позволяющих создавать и отлаживать шейдеры в DirectX и OpenGL Дня программистов графики Автор Станислав Горнаков.

Интернет-энциклопедия Какие кнопки нажимать Серия: Какие кнопки нажимать инфо 12173k.подр.

Интернет - это целый мир, в котором идут радиопередачи, работают почта и телевидение, происходит живое общение, знакомство, поиск друзей и работы Вы можете попасть в этот мир, если научитесь грамотно обращатьамязжся с Интернетом Эта книга - практическое руководство по работе в Сети Здесь рассмотрены самые важные проблемы - от выбора и покупки модема до создания собственной веб-страницы и размещения ее в Интернете Настоящее издание по праву можно назвать энциклопедией, так каякхщак оно включает в наиболее полном объеме информацию, необходимую каждому пользователю Автор Виталий Копыл (составитель, автор).

Предприятие 2 0 Социальное программное обеспечение сегодня и завтра Издательство: Аквамариновая Книга, 2010 г Твердый переплет, 224 стр ISBN 978-5-904136-13-0 Тираж: 1000 экз Формат: 60x90/16 (~145х217 мм) инфо 12175k.подр.

Переводчик: Г Шашлов Книга Ниалла Кука посвящена анализу использования технологий Web 20 для повышения эффективности и конкурентоспособности предприятия В частности, в ней рассматриваются интернет-ианвденструменты социального общения, их влияние на организационную структуру и деятельность организаций Автор приводит примеры использования новых технологий Министерством обороны США, компаниями IBM, Microsoft, BBC, BUPA, Janssen-Cilag, Oracle и другими Книга представляаянгпет интерес для читателей, которые хотят лучше понять последние тенденции в развитии новейших технологий в области Интернета, и для тех, кто ищет новые пути повышения конкурентоспособности своего бизнеса Автор Ниалл Кук Niall Cook.

AutoCAD 2007 3D-моделирование (+ CD-ROM) Серия: Секреты профессионалов инфо 12177k.подр.

Переводчик: И Волков Перед Вами наиболее полное руководство по 3D-моделированию в популярнейшей системе проектирования AutoCAD 2007 На практических примерах Вы детально изучите основные методы моделианадкрования (каркасное, поверхностное и твердотельное) и научитесь профессионально использовать богатейший инструментарий AutoCAD в дизайне, архитектуре и инженерных разработках Прилагаемый компакт-диск содержит файлы, которые используются в рассматриваемых примерах Приаялнслагаемый к изданию диск CD-ROM упакован в специальный целлофановый конверт и вложен внутрь книги Автор Фрэнк Пуэрта Frank Puerta.