Рассматриваются базовые понятия 3D-моделирования Описано создание моделей, сцен и персонажей Представлено использование различных типов моделирования - полигональное, моделирование по сплайновой сетке, булевамяйеы операции, объекты на основе сечений Подробно освещены вопросы работы с редактором материалов, визуализация готовых сцен, работа с камерами и источниками освещения, модификация объектов, использование систем частиц, имитация объектов внешней среды, искажения пространаякцьства, эффекты в Video Post, моделирование и анимация персонажей и моделирование интерьеров Компакт-диск содержит видеоуроки по материалам книги и цветные иллюстрации к примерам Для широкого круга пользователей Прилагаемый к изданию диск (CD-ROM) упакован в специальный целлофановый конверт и вложен внутрь книги Авторы Вячеслав Тозик Александр Меженин Кирилл Звягин.