Программу 3ds Max используют тысячи дизайнеров по всему миру для создания трехмерных графических элементов, разработки компьютерных игр и реалистичных эффектов для кинофильмов и телевидения В ваших руках – поанвещлный курс по применению популярного приложения трехмерного моделирования 3ds Max 2009 Вы найдете здесь все, что нужно для моделирования, создания анимации и визуализации трехмерных сцен Книга познакомит вас пользовательским интерфейсом 3ds Max 2009, а также с методамаяндчи создания геометрических объектов и обработки файлов трехмерной сцены, основными подходами для работы с объектами в сцене (выделение, трансформация, выравнивание, клонирование и обработка свойств); вы освоите базовые объекты (двухмерные фигуры и объекты NURBS) и методики моделирования (в том числе волос и одежды) с помощью модификаторов Прилагаемый к изданию диск (CD-ROM) упакован в специальный целлофановый конверт и вложен внутрь книги Автор Юрий Шпак.